문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 토탈 워: 로마2/군사 (문단 편집) == 피로도(Fatigue) == 해당 부대의 [[지구력]]을 의미한다. 피로도는 기본 수치에서 점점 증가하는 식으로 변화하며, 데이터상 0에서 28800까지가 있다. 0이 가장 쌩쌩한 상태이다. 행동, 병종, 날씨 등에 따라서 피로도가 얼마나 증감치가 결정된다. [[쇼군2]]까지는 피로도가 쌓이는 수치가 매우 적어서 부대들이 모두 강철 같은 스테미너를 자랑했으나 [[로마 2 토탈워]]의 경우 엠퍼러 에디션 이후로 피로도 증가 수치가 늘어나서 어느 정도 현실적으로 되었다. 피로도는 생생함(Fresh) 에서 탈진함(Exhausted)까지 총 6단계로 되어 있으며, 피로도 단계가 떨어질 때마다 근접 공격, 분당 사격, 이동 속도가 5%씩 떨어지는 것으로 알려져 있다. 즉, 탈진하게 되면 상기 능력이 25%씩 감소한다는 것이다. 다만 방어 능력에는 영향이 없기 때문에 장기전으로 가면 높은 방어구와 근접 방어 수치를 가진 문명 세력의 상위 병종들이 유리하게 되는 시스템이다. 또한 상대의 살상력을 줄인다는 점에서 기인하여 적의 강력한 부대를 상대 할 경우 희생양을 투입하여 적 부대의 피로도를 늘린 다음에 주력 부대를 보내서 상대하는 전술을 사용해서 주력 부대를 온존할 수 있다. 멀티플레이어에서 커닝 지휘관을 선택 하면 1유닛의 피로를 회복시켜주는 세컨드윈드 능력을 사용이 가능하기 때문에 피로 소모가 심한 유닛을 활용 할 때 참고하자. 또한 롬토2는 걷기만 해도 피로도가 회복되므로, 의미 없이 뛰게 하지 말자.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기